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文章标签 ‘JAVA开发’

Android permission 访问权限大全

2010年5月25日 Kinsta 没有评论

  程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 完整列表如下:

  android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES

  允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties” table in the checkin database, to change values that get uploaded)

  android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION 阅读全文…

android的一些操作记录

2010年5月24日 Kinsta 没有评论
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.main);
 Button button = (Button)findViewById(R.id.hight);
 button.setOnClickListener(calc);
 final String items[] = {"item1","item2","item3","item3","item3","item3","item3",
"item3","item3","item3","item3","item3","item3"};  
 AlertDialog.Builder ab=new AlertDialog.Builder(this);  
 ab.setTitle("请选择要执行的操作:");  
 ab.setSingleChoiceItems(items, 0,new DialogInterface.OnClickListener() {  
 public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
 EditText edit = (EditText)findViewById(R.id.edit);
 // onClick Action  
 //对象选择确定获取whichButton值
 edit.setText(new Integer(whichButton).toString());

 }  
 })  

 .setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
 EditText edit = (EditText)findViewById(R.id.edit);
 public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {  
 // on Ok button action  
 edit.setText("0");
 }  
 })  
 .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {  
 public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {  
 // on cancel button action  
 }  

 });  

 ab.show();          
 }

 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
 super.onCreateOptionsMenu(menu);
 menu.add(0, 0, 0, "A");
 menu.add(0, 0, 1, "B");
 menu.add(0, 0, 0, "C");
 menu.add(0, 0, 1, "D");
 menu.add(0, 0, 0, "E");
 menu.add(0, 0, 1, "F");
 menu.add(0, 0, 0, "G");
 menu.add(0, 0, 1, "H");
 menu.add(0, 0, 0, "I");
 menu.add(0, 0, 1, "J");
 menu.add(0, 0, 0, "K");
 menu.add(0, 0, 1, "L");
 menu.add(0, 0, 0, "M");
 menu.add(0, 0, 1, "N");       
 menu.add(1, 1, 0, "O");
 menu.add(1, 1, 0, "P");
 menu.add(1, 1, 0, "Q");
 menu.add(1, 1, 0, "R");
 menu.add(1, 1, 0, "S");
 menu.add(1, 1, 0, "T");
 menu.add(1, 1, 0, "U");
 menu.add(1, 1, 0, "V");
 menu.add(1, 1, 0, "");       
//       menu.add(0, 1, "菜单项二");
//       menu.add(0, 2, "菜单项三");
 return true;
 }
}
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j2me中Command出现的优先顺序

2009年8月16日 Kinsta 没有评论

其实这是有一套规格可循的。规则如下:
1.先比较每个Command物件的命令型态,优先顺序越高的越先出现。
在Command物件之中共定义了八种命令型态,从优先顺序最高到最低列表如下:
Command.BACK Command.BACK
Command.CANCEL Command.CANCEL
Command.EXIT Command.EXIT
Command.HELP Command.HELP
Command.ITEM Command.ITEM
Command.OK Command.OK
Command.SCREEN Command.SCREEN
Command.STOP Command.STOP
2.如果命令型态相同,就比较其优先权,设定值越低的越先出现。
3.如果优先权相同,就以利用addCommand()加入画面的先后顺序决定。

使用线程创建的三种方式实现j2me联网功能

2009年8月14日 Kinsta 1 条评论

在j2me联网时,在eclipse控制台下有一个警告:“若要避免潜在的死锁,应该在commandAction()处理程序之外的其他线程中执行可能会阻塞的,操作(如网络连接)。
为了避免潜在的死锁,我们经常把把联网的代码部分写到一个线程中去执行。
而实际应用中,网络连接的事务也都是使用一个单独的线程进行的。
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J2ME手机屏幕切换

2009年8月1日 Kinsta 没有评论

在编写手机程序时,经常要进行各个屏幕间的切换
功能:在主程序中有多个按钮,每一个按钮对应一个功能,每一个功能要不同的屏幕(元素)表现出来。 实现: 一、主程序中必然定义了一个display对像,如private Display display,它表示当前的屏幕。还有一些Displayable对像。如form,textfield等都是displayable的子类。在主程序中通过dipslay.sercurrent(displayable实例名); 即可将当displayable实例加入当前的屏幕。以下程序:
private Display display=Display.getDisplay(this); 
private Form form = new Form(“New Form“); 
public void startapp() 

display.setcurrent(form); 
}
作用是将form添加到当前的屏幕当中。
二、要想进行屏幕间的切换,只要将你想显示的东东放到到主程序的display对象中即可。主程序中定义了一个display,则要在另一个屏幕(我姑且把它称之为目标屏幕)中引用到主程序的display。
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